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在稳锁30帧(最低帧数)前提下,能多高倍数就多高倍数。
但是如果稳不住30帧,那倍数就要降低。
降到能稳为止。
我建议开垂直同步,画面能有明显的提升,画质也更好了。
这个东西是给不那么吃延迟的单机游戏用的,如果你只玩FPS,这一定不适合你。
说白了,这东西就是用延迟换帧数,你帧数上升了,延迟一定会提高。
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JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?
最近你明白了些什么道理?
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